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Utente: zell184
Nome: Patrick Di Feliciantonio
Sono uno studente di grafica e progettazione multimediale alla sapienza di Roma a Valle Giulia. Vivo a Roma piu' precisamente a montesacro, (quartiere abbastanza tranquillo). Una volta finita l'università vorrei trovare lavoro nell'ambito della grafica o magari degli effetti visivi nei film...ma il mio sogno rimane quello di aprire una società di animazione 3D e fare concorrenza alla pixar :D
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giovedì, 16 marzo 2006

           Final Fantasy IL Film

 

  

Un vero e proprio film virtuale, che mostra una realizzazione tecnica davvero sensazionale. Ispirato alla famosa serie di videogame per PC e Playstation, Final Fantasy è un film di fantascienza che nella trama non presenta grandi novità rispetto ai canoni del genere. Il maggiore interesse risiede quindi nell'aspetto tecnico.

Comunque un film godibile

 

 Aspetto tecnico

Video

Superba realizzazione video, tratta direttamente dal digitale degli hard disk della Square.

Luminosità e contrasto sono da primato, sempre perfette anche nelle situazioni con luce critica. Ne trae enorme beneficio la resa cromatica, che è davvero sensazionale. I colori sono brillanti, vivaci e perfettamente saturati.

La definizione è fantastica, l'immagine è sempre nitida e il senso di profondità è da primato: è possibile percepire con nitidezza anche gli elementi in secondo piano.

Aggiungendo a tutto questo la totale assenza di problemi derivanti da compressione, si può facilmente affermare che Final Fantasy si candida come miglior video mai realizzato, se non il migliore.

Audio

Estremamente valido l'audio, che non presenta difetti, se non un volume di registrazione un po' deficitario per le frequenze basse, e che può richiedere una piccola regolazione manuale sul sintoampli.

La dinamicità dei canali è ottima, e si segnala in particolare il fronte anteriore: garantisce un suono pulito e ben separato tra le tre casse.

Coinvolgenti e frizzanti i canali posteriori, che offrono molti effetti di panning fronte/retro che amplificano la spettacolarità delle scene più concitate.

Il canale .lfe crea molto lavoro per il subwoofer, è gli ingaggi sono puntali e potenti.

X CHI AMA LA C.G.  è  ASSOLUTAMENTE DA VEDERE

 

                                                                

postato da: zell184 alle ore 15:38 | Link | commenti (4)
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martedì, 17 gennaio 2006

TUTORIAL CREAZIONE DI UN PERSONAGGIO :  BOO (bimba di monster e co) PARTE 10 FINE Modellazione Testa

Passo 92

Selezioniamo i 6 edge come in figura

Passo 93

con i 6 edge selezionati premiamo il pulsante bridge e settiamolo in questo modo

Passo 94

vedrete ke si sono creati dei poligono...adesso selezioniamo l'edge come qui sotto

Passo 95

ed estrudiamolo per 3 volte in questo modo

Passo 96

Selezioniamo i 2 edge e premiamo su bridge e dovreste ottenere una cosa del genere

Passo 97

sistemate i vertici in questo modo

Passo 98

Selezioniamo i 6 edge come in figura

Passo 99

con la selezione di prima premiamo il pulsanto bridge e settiamolo in questo modo

Passo 100

Saldiamo quel punto ke è rimasto staccato

Passo 101

selezioniamo i 4 edge come in figura

Passo 102

Usiamo di nuovo bridge in questo  modo

Passo 103

Saldiamo i 2 punti rimasti staccati

Passo 104

sistemiamo i vertici per dargli un po la forma del collo

Passo 105

Adesso selezioniamo tutti i vertici (premendo 1 della tastiera) esterni in questo modo

Passo 106

Adesso mettiamo scala non uniforme e clicchiamoci sopra con il destro e si apre una finestra e scaliamo l'asse x a 0 in modo che tutti i vertici si allineranno

Passo 107

Adesso andiamo nei modificatori e prendiamo il modificato simmetry (tenendo sempre la selezione precedente)

Passo 108

Settiamolo in questo modo (e dovremmo ottenere la metà di destra senza averla modellata)

Passo 109

Sempre nei modificatori  diamogli un turbosmoth (chi usa una versione + vecchia del 7 va bene anche meshsmoth)

Passo 110

settiamolo in questo modo...


E la testa è finita! spero che vi piaccia.

domani o dopodomani farò il corpo ma andrò molto + veloce con i passi.

ciao

postato da: zell184 alle ore 18:20 | Link | commenti (18)
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giovedì, 12 gennaio 2006

TUTORIAL CREAZIONE DI UN PERSONAGGIO :  BOO (bimba di monster e co) PARTE 09

Passo 81

Selezionate i 2 edge in figura

Passo 82

estrudete tenendo premuto shif e saldate i punti finali in questo modo ( dopo aggiungeremo i vertici e salderemo gli altri 2 punti)

Passo 83

Adesso selezioniamo gli edge come in figura

Passo 84

Premete su connect e cosi si aggiungera un nuovo edge

Passo 85

Adesso con lo strumento target weld saldiamo i 2 vertici

Passo 86

Dovrebbe venire cosi

Passo 87

Selezioniamo i 4 edge come in figura

Passo 88

Estrudiamoli tenendo premuto shift e saldiamo il vertice di destra come in figura

Passo 89

Riselezioniamo gli edge di prima

Passo 90

Estrudiamo e saldiamo il vertice di destra in questo modo

Passo 91

spostiamo i vertici in questo modo e dovrebbe venire cosi

Anche per oggi è finito! la prossima volta cercherò di finire la testa

postato da: zell184 alle ore 18:55 | Link | commenti
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